Sie können ab sofort die Geschossflugbahn bzw. ballistischen Daten für jede Ihrer Ladungen wie diese hier berechnen (wie auf dem Bild rechts bzw. unten angezeigt), sobald folgende Kriterien erfüllt sind:
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der Ladung ist eine Waffe zugeordnet,
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die zugeordnete Waffe hat einen Wert für die Visierhöhe,
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die Ladung hat eine eingetragene Mündungsgeschwindigkeit,
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die Ladung ist von Ihnen selbst bewerted ("Daumen hoch oder runter")
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für das Geschoss liegt ein ballistischen Koeffiziente vor

Ladedaten geteilt von Community Mitglied:
.17 Hornet + .172 | 25gr | Remington HP Power-Lokt + Lovex D060
Waffe
Autor
4.9.25
Bewertung durch Autor:
Kaliber
.17 Hornet
Hülsenvolumen (GoW)
13.7
Hülsenlänge (l3)
1.40'' | 35.6 mm
Patronenlänge (l6)
<< gesperrt >>
Pulver

Lovex D060
Pulvermenge
<< gesperrt >>
Zündhütchen
Small Rifle (SR)
Geschoß

.172 | 25gr | Remington HP Power-Lokt
Geschoßgewicht
25 gr | 1.6 g
Geschoßlänge
1" | 25.4 mm

Mündungsgeschwindigkeit (V0)
Mündungsgeschwindigkeit (V0)
3058 fps | 932 m/s |
Schießergebnisse
Geteilt
ja - geteilt
Autom. Eintrag aus Ladeseite - Kaliber: .17 Hornet, Geschoss:.172 | 25gr | Remington HP Power-Lokt, Zündhütchen: Small Rifle (SR), Pulver: Lovex D060: 7.9gr | 0.51g ,Kommentar: FR|maxP|%|v|z: 96% | 3245 | 88% | 932 | 92%
(Zum Ausdrucken und Mitnahme auf den Schießstand)
Temperatur:
Wind:
Distanz:
Hinweise:Shot #FPS | m/sShot #FPS | m/s01060207030804090510Add a Title
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BETA-Funktion: Flugbahn berechnen

Variable | Value |
---|---|
Entfernung | Velocity | Energie | Treffpunktlage | TL MOA | Winddrift | Winddrift MOA | Zeit (s) |
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Temperatur: Annahme zur Umgebungstemperatur für die Flugbahnberechnung. Niedrigere Temperaturen führen zu höherer Luftdichte und leicht erhöhtem Luftwiderstand – und umgekehrt.
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Luftfeuchtigkeit: Annahme zur relativen Luftfeuchtigkeit für die Flugbahnberechnung. Höhere Luftfeuchtigkeit führt zu mehr Wasserpartikeln in der Luft und leicht erhöhtem Luftwiderstand – und umgekehrt.
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Höhenlage: Annahme zur Höhenlage über dem Meeresspiegel für die Flugbahnberechnung. Höhere Lagen führen zu geringerer Luftdichte und reduziertem Luftwiderstand – und umgekehrt.
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GEE (Günstigste Einschussentfernung): Die Distanz, auf die ein Gewehr so eingeschossen ist, dass die Geschossflugbahn innerhalb eines definierten vertikalen Abstands – typischerweise ±4 cm / ±1,75'' – zur Visierlinie bleibt. Das bedeutet:
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Der Schütze kann bis zur GEE direkt auf das Ziel zielen, ohne das Visier oder die Haltepunktlage korrigieren zu müssen.
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Innerhalb dieser Entfernung bleibt das Geschoss im sogenannten „tödlichen Bereich“ (z. B. Trefferzone eines Rehs von ca. 8 cm / 3,5'' Höhe).
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Maximale GEE-Höhe: Entfernung, bei der die maximale Flugbahnhöhe innerhalb der GEE erreicht wird, sowie dieser maximale Höhenwert.
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Erster Schnittpunkt GEE/Visierlinie: Distanz, bei der das Geschoss die Visierlinie das erste Mal durchquert.
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Zweiter Schnittpunkt GEE/Visierlinie (GEE): Distanz, bei der das Geschoss die Visierlinie zum zweiten Mal schneidet. Dies wird in der Regel als die GEE bezeichnet.
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Maximale GEE-Distanz: Entfernung, ab der das Geschoss mehr als den definierten GEE-Höhenwert unterhalb der Visierlinie liegt.